正确答案为红色
如果题目顺序不一样,请用CTRL+F来搜索试题
一、单项选择题
1.3DS MAX软件提供( )种贴图坐标。
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
2.3ds max8 的标准灯光有( )种。
A. 2
B. 3
C. 8
D. 10
3. 能实现平滑+高亮功能的命令是。( )
A. Smooth+Highlights
B. Smooth
C. Wire frame
D. Facets
4. 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。
A. Bitmap(位图)
B. Flat Mirror(平面镜像)
C. Water(水)
D. Wood(木纹)
5.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。
A. Discreet
B. Adobe
C. Microsoft
D. Apple
6. 使用’选择和移动’工具时,利用( )键可以实现移动并复制。
A. Ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Ctrl+Shift
7.3DS MAX默认的坐标系是( )
A. 世界坐标系
B. 视图坐标系
C. 屏幕坐标系
D. 网格坐标系
8. 下面命令中表示对曲线进行编辑的是。( )
A. Cap Holes
B. Edit Spline
C. VertexPaint
D. Affect Region
9. 用于光滑三维物体的命令是。( )
A. Mesh Smooth
B. Edit Mesh
C. Noise
D. Refine
10. 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。
A. 类
B. 面板
C. 对象
D. 事件
二、多项选择题
1. 以下哪些几何体可以实现一步完成?( )
A. 球体
B. 茶壶
C. 立方体
D. 圆环
2. 缩放工具的缩放方式有( )
A. 不等比缩放
B. 等比倒缩放
C. 挤压缩放
D. 不挤压缩放
3. 编辑网格命令可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。
A. 节点
B. 边
C. 三角面
D. 四边面
4. 合成物体可以使用( )方式进行布尔运算。
A. 相加
B. 相减
C. 剪切
D. 相交
5. 渲染的种类有( )。
A. 渲染场景
B. 渲染上次
C. 快速渲染
D. 浮动渲染
6. 渲染时,不能看到大气效果的视图有( )
A. 前面视图
B. 顶部视图
C. 透视视图
D. 相机视图
7. 以下属于复合物体中的命令有( )。
A. 弯曲
B. 布尔运算
C. 拉伸
D. 放样
8. 主工具栏中的三个标准工具是(
)。
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。